やらおんについて

2014年5月11日日曜日

【コピー】最近の3DCGアニメってどうよ? アルペジオやシドニアの騎士は好評 だけど












名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



3DCGアニメってどうよ?












名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アルペジオ並に萌えれるキャラなら日常系でも売れるんじゃね

今期やってるやつはどうだろうな








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



フル3Dアニメって事か?







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アナと雪の女王を見るに、むしろ世界は3Dアニメが標準となりつつあって日本が遅れすぎている







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



シドニアで回想や前回のあらすじがやたらと長いのをみると

やっぱり毎週3Dでやるのって結構無茶してるんだろうなと思う








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アルペジオは滅茶苦茶省力化できたそうだけどね

アニメスタイルのインタビュー見るに







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



>アルペジオは滅茶苦茶省力化できたそうだけどね



戦艦とかメカの描写はそうだろうねー

手書きで回頭とかやってると死にそうだ








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アルペジオは普通のアニメより低予算でなおかつ商業的に成功というのが

業界に凄い衝撃だったとか……








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



劇場版ならともかく週刊でやらせるの日本くらいじゃないの







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



シドニアよりアルペジオの方がメカ類のモデリングは大変そう







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アルペジオ平均1万以上売れてるのが驚いた

シドニアもアマゾンの予約かなり入ってるらしいし







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アルペジオは結構いいと思ったんだけどシドニアはちょっと微妙

なんだか自然に見せようとして不自然に感じるというか……







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アルペジオとシドニアが売れてるのは単純に面白いからだろうけどな







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



スパイダーマンも3DCGのTVシリーズあったよね







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



タートルズは結構楽しめてる

ただこれを見て実写見に行く子供は絶対泣くと思う













名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



シドニアはロボとインターフェース類はいい感じなんだけどな







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



3Dデザイナーの人件費が安くなったんじゃ







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



3DCGじゃ手描きのアニメを超えれないって言うけど

今の日進月歩の進化速度見るに時間の問題だよね

ピクサーがジブリ風なアニメを3Dで作り出す日が来そう








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



プリキュアのEDがいいって話もあるけど

あれでドラマやられたり本編に混じってきたら違和感だしな








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



しゅごい












名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



>プリキュア



実際に今放送してるやつは必殺技やフォームチェンジで3Dになるんだけど

クオリティは高いんだけど本編の絵柄と全然違ってて違和感すごい








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



プリキュアはコマ単位で細部の調整やパース直してるから現場は多分描いた方が早いわとかグチを言ってそうだな







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



ガンダムUCとかキルラキルとか3DCG使いながら2Dと変わらない表現にするというのを日本は好んで使う







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



ユニコーンはあそこまで手書きで手間かけるなら機体に小傷や汚れも入れればいいのに

まぁ無理なんだろうな







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アルペジオはプロデューサーが会社の稟議を通すのに苦労したんだってね

セルルック3DアニメのTVシリーズなんて前例がないから決済が下りなくて

2クールの予定も1クールに減らされちゃったし

まあ1話の作画枚数が42200枚っていう劇場越えのレベルになっちゃったから2クールもたなかったかもしれないけど








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アイカツも全編3Dでできそうに見えるけど

キャラ多すぎて無理なんだろうなー

キャラが少ないと3Dは楽そう








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



というより少なくないとできないって言った方が正しいと思う







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



フェイトゼロのバーサーカーはCGで作ってから手書きしてたんだっけ?












名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



バーサーカーは手書きの後にCGじゃなかった?







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アルペジオ作った会社は今後も3Dアニメ作るのかねぇ







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



艦これはアルペジオのモデリング使いまわすのかなー

とか言ってる人がたまにいて頭を抱える










名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



CGの不自然さは攻殻からあまり変わってない気がする












名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



2Dと変わらない3DCG見たいのならプリティーリズムってのオススメ







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



そもそも3Dでわざわざ手間隙かけて2Dと全く同じものを作るんなら

最初から2Dでいいんだし







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アルペジオはミサイルの雨を個別に爆発させてると納期に間に合わないから

何かのエフェクトにぶつかると爆発するプログラムを組んで自動的に爆発させたとか言ってたが

この時点で真似できる企業がねーよ









名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



日本の3Dアニメはなんたってモデリング、リギング、レンダリング、コンポジットと今は全部日本人がやってるのがいい

手書きはどうしても外国頼みなのが切ない







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



しかしあれだな

3Dアニメの鬼門は食い物だな








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



>3Dアニメの鬼門は食い物だな



酷かったね東京レイヴンズの謎CG卵焼き……














名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



>3Dアニメの鬼門は食い物だな



問題ない












名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



3Dの髪は重さを感じられない

リボンじゃないんだぞ







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



武装神姫では見た目人間なロボットをいかに2Dと刷り合わせるかを頑張ってたな







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



亡国のアキトのCGには感動した







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アルペジオってフルCGだすごいっていろいろ言われてたけど

フルじゃなかったよね








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



>フルじゃなかったよね



背景は手描きも多いし髪の毛や小物なんかその場の物は手描きだったりするね







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



弱虫ペダルもCG使ってると気付いた奴は少ない







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



弱ぺは序盤で見るのやめたけど自転車シーンはCGだったな







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



弱虫ペダルはあれはCGだろ人物にも使ってるよな







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アルペジオの映像特典でもそうだけど

3D動画のメイキングって面白いな







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



ゲームの3DCGで動いてるシーンとかは違和感あんまない気がする







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



>ゲームの3DCGで動いてるシーンとかは違和感あんまない気がする



ゲームだとムービーとローポリモデルと

止め絵の会話シーンが入り混じっても別に気にならないんだよな

そういうもんだと思っていれば平気なのかもしれん








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



シドニアの騎士もいい感じなんで最近技術あがってるんじゃないの?







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アイマス映画でダンスシーンCG混ぜてて

まあしょーがないよねって見てたけど貴音の髪がもっさりしてたの見てすげーがっかりしたってのはある







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



CG臭さが気にならない人は全編CGでもいいだろうし

気になる人はどれだけ弄っても気になるだろうし

そう言うもう個人の嗜好の範囲だし結論は出ないでしょう








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アクションを気兼ねなくやれるのはいいことだと思うよ

手描きだと露骨に予算と人材によってアクション入れられるかどうか決まるし







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



gdgd妖精映画化が個人的にはビックニュース







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



てさぐれやgdgd1期の人の作品は深夜のお笑い番組みたいな感じだから

映画とは合わない気がする

それよりも生放送でてさぐれみたいなのやる予定だそうだからそっちの方が気になる







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



ピクサーっぽいのやろうとしたらこうなった感












名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



3DCG嫌ってるのは単なるおっさんじゃないかな

若い頃から3DCGに慣れ親しんでる層は気にしないべ








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



べつに3D毛嫌いはしない

それはそれとして3Dも手描きも一長一短ある









名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



おっさんだけど3DCG大好き

アイカツのCGは初期からの進化が凄い













名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



アルペジオが褒められてるけど

3DCGだけ見ればてさぐれと大差なく見える

萌えアニメでも3DCGで十分いけそうな気がする








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



もうほんと手書きと遜色なくなってきてるな

この調子でアーカイブが増えてノウハウが蓄積されてかつソフトウェアが更に楽に便利に洗練されて行ったら

手間はもっと減らせるようになるんじゃなかろうか







名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



今はまだ過渡期だよな

プリキュアのEDみたいなレベルで全編動くなら良いけど

シドニアみたいなのを有り難がっていては日本のアニメの未来のためにはならない








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



シドニア好きの間でも、誰もシドニアの3DCGが超出来良い!とは言ってないぞ

TVアニメシリーズでフル3DCGならまぁこんなもんじゃね、

ってのが一般的な評価だと思うけど









名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日








アルペジオもそうだけどシドニアはモデリングというかキャラの可愛さの表現はだいたい成功しているんだよ

しかし動きはあまり良くない。艦長と主人公が抱き合うシーンは酷すぎ

ポリゴン・ピクチュアズだけどモーションは海外だっけ? 

ところどころ破綻している部分も多いのでシドニアは好きな作品でも

キャラの3Dに関してはあまり褒めたくない(画像も腕の歪みの部分に注目)

キャラの動きに関してはやはり3Dにすると相当芝居に制約が出る

あとメカもそうだけど2Dアニメーターが監修するとしないとではエライ違いがでるみたい

「抜き」や細かいキャラクターの動きは芝居は単純に3Dでは代替出来ない

サンジゲンあたりはその日本的2Dアニメの再現も目指しているけどアルペジオをみるとまだまだ








名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日



深夜アニメはフル3DCG増えても良いけど

毎期に2作品以上はやだな、1作品がちょうどいい








1 件のコメント:

  1. 映画のドラえもんは旧声優陣VERと現行と2通り頼んます

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